PSO2 灯影亭

ship8の片隅で細々と活動するチーム灯影亭。マスター日々鷹のブログです

日本酒を熱燗で。おでんと一緒に食いたい

地球と幻想 初日メモ

とりあえずクリアできたので感想や気づいたことのメモです

・最大4人のエクストリーム。ムーンはOKなので、多人数が圧倒的に楽。

・ステージ1はデウスヒューナルとのタイマン。60秒の被弾禁止だが、逃げに徹しない限りはオーダーのクリアは困難。無理にクリアを狙う必要はない。
・Hrタリスで飛んでしまうのが比較的安全かもしれない
・とにかくデウスの火力が高いので、大技だけでも絶対に避ける。ほぼ即死と思って良い
・ステージギミックは時間経過でHP回復阻害。そもそも食らったらシヌので、解除するかは用相談

・ステージ2はウォルガータ×3+アラトロン。オーダーは状態異常エネミー二体の討伐
・アラトロンの電撃でショックが入るので、手持ちに状態異常手段が無くてもなんとかなったりする
・ステージ1に比べればダメージは抑えられているが、それでも連続でプレスを食らったりするとあっさり落ちる

・ステージ3はパンサー系。オーダーは部位破壊20か所。
・囲まれなければ死なない。逆に言えば囲まれるとあっさり乙る。
・おそらく一番簡単なステージ(主観)

・ステージ4はクロームドラゴン、ルーサー、若人模倣体。オーダーはクロームのスピード討伐
・どのボスも雑魚召喚を行うので、召喚された雑魚を掃除しないとクロームに回復されてしまう
・4人なら、一人がルーサーと若人のヘイトを請け負い残りの三人でクロームを殴ると楽
・次のステージで楽をするためにも何とかオーダーは達成したい

・ステージ5はオメガエルダー。ステージ1のデウスばりに攻撃力が高い
・ステージ4でオーダーを失敗しているとソード、ツインマシンガン、タリスすべてに耐性が付くためHrは大きく立ち回りを制限される。
・あとは根性

多人数で挑戦する場合は、ステージ終了ごとに残りムーン数を報告しあい、「置く」を使ってシェアしておくとよいかもしれません。高難易度で噛み応えがあるので、しっかり整えて挑戦しましょう

コミュニケーションとゲームの矛盾

皆どこかしらで気が付いている気がするのですが、このゲームチャットやファッションによる交流が楽しいのに、クエストに行くとそれがができない」という矛盾があります。

勿論最近ではボイスチャットも普及しているので、そちらを使えという話なのかも知れなませんが、どうしてもボイスチャットに抵抗感を覚える人も多いと思います。

それともう一つ問題なのは、コミュニティ内でボイスチャット使用派と非使用派で別れてしまった場合、しばしばボイスチャット派がゲーム内チャットを打たなくなることです。

コミュニケーションが補えてしまっている以上、ゲーム内チャットを打つ必要性が無いのも分かるのですが、チーム内などで導入した場合しばしば溝を作り出す元となっしまうことも……

このあたりの塩梅を上手くできる人がきっとチーム運営に向いているんだと思いますが、まあそれはさておき。

この課題はなにもPSO2に限った事でなく、わりと協力ゲーム全体で言える課題なのではないでしょうか?

どうしても現状のキーボードをベースとしたインターフェイスだとボタンが足りないというか、手が足りないというか。いやホント「ボイスチャットで良いじゃん」と言われてしまえばそれまでの話なんですが……


ボイスチャット未使用の我がチームでは、緊急前の15分待機なんかがちょっとしたコミュニケーションタイムになっていて楽しいです。


おまけ

アウターを着ないファッションが最近マイブームです
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タクト、落ちました

タイトル落ちです
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★14リュクロス・スタッフ 出ちゃいました。

ちょうどこの前日にチームメンバーがギア・エクスペリエンスを当てており。羨ましさで憤死しそうなレベルだった矢先でした。

大和後半戦の赤箱からポロっと。



正直Suは75まで上げてはあるものの、スキルツリーはまっさら、キャンディーボックスにはキャラメルがそのまま残っているレベルです。

XHでエキスパートチェック入れての運用するのはだいぶ先になりそうですが、せっかくの機会ですし、少しづつ環境を整えてSuにも参入していこうと思います。

とりあえず運営は身代わりロールを配ってください(切実)

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八鯖の小規模チーム「灯影亭」マスター。 紙袋の不思議な魅力に魅了されて以来、紙袋を被り続けている。 プレイスタイルはまったり勢
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